大家都知道,现在的英雄,他们的形象获得了一次全面进化。例如赵云,例如许褚,例如诸葛孔明。但是,我们全新的好感度系统,你们知道吗?这个系统又是怎么来的?今天,风回雪给你答案。

在制作《梦三国》期间,我们经常收到玩家的抱怨。他们希望自己的英雄,拥有更多个性化的装扮。在此,借着《梦三国2》的契机。我们从新梳理了玩家对个性化装扮的需求,结合我们的英雄体系,取消了官印换装和梦之石的玩法,制作了全新的好感度系统。在《梦三国2》中玩家将与英雄之间建立全新的关系。玩家与英雄之间的互动,都将积累好感度。当好感度达到某个程度的时候,英雄就将获得新的独有形象以及梦之英雄形态。

大约看到这里你们就会问,玩家与英雄之间的互动到底是指什么?

其中主要的方法是使用该英雄打竞技与关卡地图。

具体的好感度增长数值,现在还在策划当中。

我们之所以要采用好感度系统,因为过去的换装官印和梦之石系统,并不适合一部分免费玩家的诉求,他们没有经济成本来体验更多的功能,但是我们也并不希望将这部分玩家摒弃在美轮美奂的梦三国世界之外,我们希望在英雄装扮和梦之英雄这两个方面,对免费玩家可以一视同仁。只需要付出时间成本,即可与他人相同。

在《梦三国2》上线初期 我们尽量保证所有英雄都有一到两个独有装扮。后续我们会收集大家的意见制作出更多让大家喜爱的形象。最后再强调一次,这一切 都将的免费的,并且是永久获得。

下面,以梦小乔为例展示一下英雄好感度的换装效果。

换装前
换装后