自从「运镖系统」上线以来,我们一直在持续观察玩家的动态,也在贴吧论坛等地采集了大量玩家的建议。
特对「运镖系统」进行了一些调整,接下来我们将进一步观察与修改,尽快完善运镖玩法。
下列是11月版本,我们对「运镖系统」的初步修改。
1. 国运时间调整 为18点—21点,持续3小时。
改动解答:
很多用户反馈之前的运镖时间太短,需要而且集中在20点。但是需要做的事情太多,所以来不及参加活动。
针对这一点我们这次调整加大了国运时间,让运镖时间更加灵活。
2. 军运时间调整为14点—21点任意时间段内,由军团长开启,时间延长为2小时。
改动解答:
部分军团反馈一个小时有些玩家来不及参加军运玩法,我们也适当放宽了这个时间,初始这个设定主要是给予军团长指挥调配的权利。
如果这个设定后续观察中还是很影响用户参与玩法,可能会取消需要军团长开启的限制,当然在取消这个限制以后其他一些配套的地方也会做调整例如对应需要的军团兵粮。
3. 现在镖师们距离镖车800码内(原600码),镖车受到的伤害即降低70%(原50%)。
改动解答:
提高镖师在劫镖战斗中的灵活性,提高镖车受到保护的几率,我们觉得在镖师还未阵亡的情况下,直接攻击镖车需要付出更多的时间和代价。无视镖师直接站撸镖车这种做法我们不是很推崇。
4. 经过工匠的努力,镖车的坚固程度提高100%。
改动解答:
提高镖车受到的保护,镖车比之前耐打度提升一倍,让更多镖师有能力保护自己的镖车。
运镖玩法本来是一个PVP弱肉强食的玩法,神兵值压制与玩家间的冲突在所难免,建议尽量找一些强力伙伴或提升自己的能力,这样才能更好的保护自己的镖车。
5. 提高了镖车的保护时间,单次运镖遭受劫镖的次数降低50%。
改动解答:
降低玩家的运镖疲劳感,之前有的用户反馈说运镖最多会被劫7-9次,现在我们大幅提高了这个保护时间,调整后一次运镖形成您一般在3次战斗左右(一次大约2分钟)。
6. 经过调整后,镖车若成功被劫,将会损失40%的镖车积分。
改动解答:
后续我们会看情况继续调整,在运镖时间内您如果丢弃镖车,镖车将会在没有保护的情况下直接被人劫取,并且还要找回您的镖车否则将丢失所有的运镖积分。
我们不希望大家通过故意丢失镖车的方式来获得积分,这有悖我们的设计初衷。
有付出有回报,我们会持续给予镖车系统高额的奖励,为了获得它们您也需要一些付出。
7. 另外我们大幅下调了镖车被劫后的路程时间,被劫后的镖车将在30秒内完成剩余路程。
改动解答:
很多玩家反馈镖车被劫了,还要等待它慢吞吞的走完全程这确实有点让人不开心,所以我们这次直接做了调整,如果您的镖车不幸被劫,剩下的路程将在30秒内就会完成。
下期,我们会详细介绍改版后运镖系统的详细玩法。
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