Hi~ everybody!
我想死你们了。
继糜竺,郭嘉,孙桓之后《梦三国2》迎来了第四位重铸英雄。他就是魔族魏国的领袖,掌控“黑夜”的帝王,深不可测的奸雄:黑暗霸主——曹操,目前他有了全新的换装永夜孤君——曹操。
霸主重生,黑暗再临!新版本中黑暗霸主——曹操将重构,全新的技能将带来不一样的新玩法。本次对曹操的重构,包含美术表现、技能和故事三个方面,相当于重新制作了一个全新的英雄。
重构后的曹操是一个强力的近战法师,可以轻易的夺取敌人的机动性,削弱敌人的同时强化自身,暴戾的黑暗霸气可以使大片敌人霎时间灰飞烟灭,当曹操展露魔王真容,无情的魔爪会将敌人撕裂。
当我穿过黑暗出现在你面前时,迎接你的将是死亡。
——曹操
原版曹操的不足之处:
作为一个智力型近战,曹操的玩法并不像一个近战英雄,黑暗*出鞘(W)和黑暗*霸气(E)有着非常远的施法距离,使曹操可以像远程英雄一样从敌人视野外发起攻击和骚扰。
但当敌人接近曹操时,曹操缺乏近身作战的能力,黑暗*霸王(R)虽然提供了攻击速度,但提升有限。更多是利用黑暗*霸王(R)提供的移动速度拉开与敌人的距离,保证自身安全。
黑暗降临于世(F)白天变黑夜,强化其他技能的玩法,随着版本更新和节奏变化逐渐跟不上游戏节奏。
新曹操特色:
为了弥补曹操近战能力的不足,本次重铸加强了曹操的近距离作战能力。曹操可以使用黑暗*降临(R)强化自己的普通攻击,提升伤害和攻击距离,配合黑暗*出鞘(W)偷取敌人的攻击速度和移动速度,在短时间内获得近战攻击方面的优势。
调整了曹操的技能范围,使其在中近距离作战中保持强势,可以利用技能对敌人造成大量伤害。
并为曹操定制了全新的大招,黑暗*魔王(F)会召唤巨大魔爪攻击敌人,是新曹操标志性的技能。
一个近战型法系刺客将会与过去的骚扰型法师曹操有不太相同的玩法, 下面我们一起分析一下曹操的技能。
W-[黑暗*出鞘]
召唤魔化倚天剑斩击目标,对目标造成伤害并降低移动速度。
夜晚时倚天剑会折回并提升自身移动速度。
E-[黑暗*霸气]
黑暗霸气在目标区域汇聚形成法阵,汇聚时间越长威力越大,4秒后爆发,对区域内所有敌人造成伤害并禁咒,夜晚时霸气汇聚速率加快。汇聚期间可以手动引爆,非常强悍的范围法术输出。
R-[黑暗*降临]
召唤黑夜,使自身技能获得夜晚效果,并增加攻击距离让曹操变成一个攻击附带法术伤害的程输出。
F-[黑暗*魔王]
召唤魔化巨爪将目标方向的敌人拉向自己,造成伤害并眩晕,夜晚会让眩晕更加持久。
新旧技能对比
曹操的定位从法术/骚扰,调整为 法术/控制/刺客/伪后。
不难看出,曹操如今已经变成了一个要冲进人群搏击的法师,更具爆发力,控制力也更加强悍,可以胜任法术核心和法术刺客的位置。
据技能分析,重新制作的曹操是一个强大的近战法师,他告别了过去依靠黑夜“甩技能”的打法,而是将真正的与黑夜融为一体,悄无声息的出现在敌人身边,用自己的巨剑与鬼手斩杀对方。
曹操施放技能时鬼手的形象
今天的兔槽就到这里咯。
下期再会。
回复
发表评论