官渡.经典之战平衡性调整
我们对双子神将的玩法逻辑进行了重新梳理,并对技能玩法进行优化。
新版双子神将可以视作一个拥有10个物品栏的特殊英雄,虽然依旧是两个单位,但技能冷却时间,生命值等都是共享的,技能操作也更加便捷
墨子基础属性
初始力量从18降低至16,力量成长从1.8提升至2,敏捷成长从2.9降低至2.6,
攻击距离从575增加至625
公输班基础属性
力量成长从3.2降低至2.6
默认装备调整
移除【能源共振装置】,默认装备从2件减少为1件
超级手炮
远射(被动)移除
不再随等级增加攻击距离
超级护臂
机体激活(被动)移除
脱战时不再额外回复生命值
新增机制,技能冷却时间共享
使用技能后,双子对应技能的冷却时间会同步,冷却时间按照技能冷却时间较短的一方
新增机制,生命值共享
当双子处于【增幅共振】(R)链接状态,受到致命伤害时,会转移至另一方
W 震荡波(主动)-重构
技能描述:
墨子发射震荡波,对1200距离内直线敌人造成伤害和短暂减速
公输班跳向前方,至多1000距离,对落地区域敌人造成伤害
4秒内公输班攻击受震荡的敌人会冲刺到敌人身后
施法距离:全地图
法力消耗:50/60/70/80
冷却时间:15/13/11/9秒
【等级1】各自造成45点伤害
【等级2】各自造成80点伤害
【等级3】各自造成115点伤害
【等级4】各自造成150点伤害
E磁暴盾(主动)
技能描述:
双子获得磁暴护盾,持续4秒
期间墨子普通攻击可造成额外伤害,公输班对周围敌人持续造成伤害
作用范围:375
法力消耗:30/50/70/90秒
冷却时间:10秒
【等级1】每次造成15点伤害,抵挡6%最大生命值的伤害
【等级2】每次造成30点伤害,抵挡9%最大生命值的伤害
【等级3】每次造成45点伤害,抵挡12%最大生命值的伤害
【等级4】每次造成60点伤害,抵挡15%最大生命值的伤害
R 增幅共振(被动)
当两人距离小于1600时,强化共振链接。
连接状态下,双方增加15的移动速度,受到致命伤害会转移至另一位双子|n
触碰链接的敌人将受到伤害并眩晕,对普通单位只造成25%伤害
同一敌人3秒内只会被眩晕1次
【等级1】造成50点伤害,眩晕1秒
【等级2】造成100点伤害,眩晕1秒
【等级3】造成150点伤害,眩晕1秒
【等级4】造成200点伤害,眩晕1秒
F引力效应(主动)
当两人处于共振状态可以使用引力效应,将其中一人吸入时空锁中,持续6秒,期间将时空锁发射出去,对目标区域的敌人造成伤害并击飞0.75秒
当双子血量差距较大时,优先将血量较低的双子吸入时空锁
施法距离:1200
法力消耗:100
冷却时间:60/50/40/30秒
【等级1】造成200点伤害
【等级2】造成300点伤害
【等级3】造成400点伤害
【等级4】造成500点伤害
W水击三千(主动)-重构
召唤水瀑反复打击目标区域3次,每隔1秒对范围内的敌军造成一次伤害,如果目标处于“万仞惊波”中,则水瀑会造成眩晕
施法方式:区域指向性
作用范围:300
施法距离:750
法力消耗:60/70/80/90点
冷却时间:10秒
【等级1】每次造成35点伤害,眩晕0.2秒
【等级2】每次造成60点伤害,眩晕0.25秒
【等级3】每次造成85点伤害,眩晕0.3秒
【等级4】每次造成110点伤害,眩晕0.35秒
W狂士祭血(主动)-重构
消耗8%当前生命值,向前方斩击,对700距离内的敌人造成等额伤害
提升自身攻击力,攻击必中并对自身周围350范围内敌人造成分裂伤害,持续5秒
冷却时间:15秒
【等级1】提升15%基础攻击力,造成20%分裂伤害
【等级2】提升30%基础攻击力,造成30%分裂伤害
【等级3】提升45%基础攻击力,造成40%分裂伤害
【等级4】提升60%基础攻击力,造成50%分裂伤害
E 赤邪斩魂(主动)
优化施法手感,优化技能特效表现
施法前摇由0.26调整为0.23
F九转秘术(主动)
对敌方英雄使用后,目标进入假寐状态,3秒后目标扣除一定比例的生命值,但不会致命
施法距离:600
法力消耗:120/280/420/525点
冷却时间:120/100/80/60
【等级1】扣除当前15%的生命值,最低扣除200点生命值
【等级2】扣除当前20%的生命值,最低扣除300点生命值
【等级3】扣除当前25%的生命值,最低扣除400点生命值
【等级4】扣除当前30%的生命值,最低扣除550点生命值
R双子默契(被动)
原效果:增加曹华的攻击力和移动速度
调整为:同时提升曹节和曹华的攻击力和移动速度
提升的攻击力由15/30/45/60调整为10/20/30/40
提升的移动速度由15/30/45/60调整为10/20/30/40
W鬼噬(主动)
造成的伤害由90/150/210/280
调整为100/160/220/280点
E冥界怨灵(主动)
造成的伤害由100/160/220/280
调整为120/180/240/300点
R死之章法(被动)
造成的伤害由10/15/20/25
调整为15/20/25/30点
W落雁曲(主动)
施法距离由1300调整至1100
W轮回剑
附加的攻击力系数从0.5/0.6/0.7/0.8 调整为 0.3/0.4/0.5/0.6
E暗胧
造成的伤害从50/160/220/280点 调整为 70/140/210/280点
E诵经说法
作用范围从350调整为425
对周围敌军造成每秒流失的生命值和法力值从15/30/45/60点 调整为20/40/60/80点
F佛法无边
自身单次承受伤害不超过自身最大生命值百分比从10%调整为8%
每秒回复的生命值从60/100/140/180点 调整为60/120/180/240点
冷却时间从70/60 调整为 70/60/50/40秒
F锦铃刀舞
作用范围从900/950/1000/1100 调整为1100/1300/1500/1700
E遁甲天书*刃
每秒造成的伤害从30/60/90/120点 调整为35/70/105/140点
W真炎*凤凰展翅
施法距离从600调整为700
F真炎*秘云天火
法力消耗从150/250/350/500点
调整为100/200/300/400点
W无畏冲锋
冷却时间从30秒调整为27秒
E战神狂震天
造成的伤害从50/100/150/200 调整为120/180/240/300点
R西凉风暴
眩晕的几率从10%/15%/20%/25%调整为8%/16%/24%/32%
造成的伤害从40/50/60/70点 调整为20/40/60/80点
E掌心雷
冷却时间从12秒调整为8秒
法力消耗从120点调整为95点
E空手入白刃
冷却时间从10秒调整为8秒
F骁果
冷却时间从42/37/32/25秒 调整为35/30/25/20秒
W霸王突击
冷却时间从11秒调整为9秒
E横少千军
持续时间从4秒调整为6秒
W一掷千金
冷却时间从12秒调整为8秒
E假寐
冷却时间从48/42/36/30秒调整为40/35/30/25秒
R开仓济粮
冷却时间从8秒调整为6秒
F暴怒践踏
冷却时间从40/35/30/20秒
调整为30/25/20/15秒
属性调整
初始力量从21调整为24
力量成长从2.1调整为2.8
敏捷成长从2.7调整为3
攻击距离从500调整为550
属性调整
初始力量从22调整为25
力量成长从1.9调整为2.6
F天命流星乱舞(主动)
弹射速度由850提升至1000
属性调整
初始力量从20调整为22
力量成长从1.95调整为2
敏捷成长从1.7调整为2.1
攻击距离从500调整为575
普通攻击的弹道速度从900调整为1250
属性调整
攻击距离从550调整为575
属性调整
力量成长从1.55调整为2
属性调整
力量成长从1.6调整为1.9
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