关卡英雄平衡性调整
典韦
F技能—蚩尤噬神
造成伤害由200/300/400/500+攻击力*4/6/8/10提升至200/300/400/500+攻击力*6/9/12/15
贾诩
W技能—诛心计
每秒伤害由25/40/55/70提升至40/60/80/100
施法距离由700提升至1000
法力消耗由90/105/120/135降低至全等级50
E技能—离间计
施法距离由700提升至1000
法力消耗由100/115/130/155降低至全等级60
F技能—五鬼搬运之计
施法距离由625提升至1000
冷却时间由90/90/90/80降低至25/25/25/20
法力消耗由200/300/400/500降低至120/120/120/150
程普
W技能—冰囚地牢
冰柱持续时间由3/3.75/4.5/5.25秒降低至1.5/2/2.5/3秒
施法距离由600提升至1000
冷却时间由全等级11秒降低至全等级10秒
法力消耗由115/140/165/190降低至全等级50
R技能—水木化涛
伤害值由60/105/150/200提升至160/240/320/400
作用范围由245提升至500
施法距离由850提升至1000
冷却时间由全等级15秒降低至全等级10秒
法力消耗由100/120/140/160降低至全等级50
F技能—大海怒潮
仅关卡战场修改
召唤大海啸向前方区域推进,对沿途单位造成伤害,大海啸推进距离越远伤害越高,推进距离1000码时达到最大伤害
等级1:造成400-600点伤害
等级2:造成600-900点伤害
等级3:造成800-1200点伤害
等级4:造成1000-1500点伤害
冷却时间:25/25/25/20
法力消耗:120/120/120/150
公孙瓒
W技能—啸天霸弓破
仅关卡战场修改
向目标区域射出利箭,对区域内所有的敌人造成伤害(英雄伤害计算护甲),如果目标区域只有一个敌方单位时,则利箭对该单位造成的伤害提升50%
等级1:造成(120+攻击力*2)的伤害
等级2:造成(180+攻击力*3)点伤害
等级3:造成(240+攻击力*4)点伤害
等级4:造成(300+攻击力*5)点伤害
赵统
E技能—单骑救主(机制调整)
在任意友军身上创造防护战气,并消除负面状态,持续16秒
战气自动消失或被破除,则对周围500范围内的敌方单位造成伤害并降低35%的移动速度,持续3秒
战气效果可叠加
R技能—赵家枪法(技能重构)
受到伤害时,提升自身力量值和移动速度,最多叠加4次,持续5秒
等级1:每次提升2点力量值和2%移动速度
等级2:每次提升3点力量值和4%移动速度
等级3:每次提升4点力量值和6%移动速度
等级4:每次提升5点力量值和8%移动速度
孙坚
W技能—猛虎咆哮弹
施法类型:单体指向性 调整为 区域指向性
梦*张昭
E技能—诵经说法
(技能机制调整)
诵经3秒,期间周围敌人持续流失法力和生命值,诵经完毕后释放波动,对周围单位造成大量伤害
受到紫金钵盂减速的目标额外造成50%伤害
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