天赋*三国无双调整
新道具
前瞻:插眼是一种牺牲自身经济,为团队贡献的行为!多数情况下是由辅助来完成大量插眼任务。
为此我们新增了一件针对插眼玩法的道具以弥补玩家做眼损失的大量金钱,也希望在一定程度上鼓励团队中的其他成员完成插眼的任务
亮亮神灯
价格:300
属性:+100生命值
灯神祝福(被动)
拥有该道具时,放置和拆除孔明灯每累积5盏,可获得100金钱
现在单局内辅助位需要在前期让队友经验和经济,导致其很难成为明星(carry)中的一员,我们希望这件道具可以让辅助在前中期的成长不再过于缓慢,并且让队友能够更好的发育。
招财福
价格500
属性:
移动速度:+5%
法力值:100
法力回复:25%
招财(被动)
当周围1200范围内,队友击杀敌方小兵时,队友获得全额收益,自身额外获得30%金钱
己方多个英雄拥有招财福时,其中仅总金钱最少的一个可生效
敬业福
价格1500
合成配方:招财福(500)+古玉翡翠(875)+卷轴(125)
属性:
移动速度:+8%
法力值:300
法力回复:125%
敬业(被动)
当周围1200范围内,队友击杀敌方小兵时,队友获得全额收益,自身额外获得30%金钱和经验
己方多个英雄拥有敬业福时,其中仅总金钱最少的一个可生效
地形调整
前瞻:为了保证地图的美观度,此次更新优化并调整了不同时段的光照效果表现(包括:正午、黎明、黄昏、夜黑)。地形中,道路视觉效果不明显的地形进行了细致的优化。吴魏双方各新增一组四级野怪刷新点,对应的地形及场景进行了优化和调整
具体地形改动如下:
1.吴国上路二塔
地形变化:
吴国上路二塔右侧区域新增一组野怪,并开辟一条从兵线处直达野点的桥梁,缩小了高台的阻挡范围,增加了周围的通行区域。
调整目的:
在劣势路受到压制时,无法完整获取兵线资源,可以多一处刷野的选择。
旧版地形↓
新版地形↓
2.吴国野区
地形变化:
中路野点调整至右侧道路汇聚处,下路河道附近野点右移。
调整目的:
重新布局吴国野区,使野点分布更加均匀;中路野点右移动可避免经过野区时误封野区资源;下路河道野点右移可降低敌方在河道神符处直接清野的便利。
旧版地形↓
新版地形↓
3.吴国远古
地形变化:
上路河道出口位置和吴国箭塔上移,新增直达远古野的道路,远古野位置右移
调整目的:
通过迁移吴国箭塔,适当降低吴国上路地形劣势,新箭塔位置距离兵线交汇处更近,吴国安全区域扩张;
河道同步调整,出口在吴国箭塔范围外,保证河道线路的公平性,新增道路可从兵线直达远古野,方便玩家打野。
旧版地形↓
新版地形↓
4.魏国下路二塔
地形变化:
魏国下路2塔附近的高台移除,左侧新增一组野怪。
调整目的:
避免特殊情况下小兵被卡至高台,劣势路多一处资源获取的途径。
旧版地形↓
新版地形↓
5.魏国远古
地形变化:
下路河道走向调整,出口位置下移,魏国下一塔的位置前移;
箭塔靠左的位置开辟了一条直达远古野的道路,远古点区域略微靠左移动。
调整目的:
根据上路的地形调整,对应优化调整下路河道进出口,增加魏国方劣势路的安全区域;
道路便于直达远古处进行拉野或清野,通往兵线的时间对应缩短。
旧版地形↓
新版地形↓
6.吴魏下路商店
地形调整:
边路商店位置下移,吴国野区因河道开口变化略做调整。
调整目的:
根据魏国方箭塔位置的移动,调整的边路商店的位置,使双方前往商店的距离较为一致。
旧版地形↓
新版地形↓
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