关卡英雄平衡性调整

马岱

提升了马岱普攻的弹道速度

W技能—紫电箭雨

优化紫电箭雨的施法手感

造成伤害由80/145/210/275上调至300/450/600/750

作用范围由225上调至350

施法距离由800上调至1200

法力消耗由95/110/125/140下调至全等级60

冷却时间由全等级10秒下调至全等级7秒

R技能—紫雷之力

仅关卡战场调整

效果调整为:击败任意敌方【普通/玩家英雄】单位后,获得持续30秒的1/6层紫雷之力,至多叠加4层,每层效果独立计算冷却时间,获得助攻时也可以获得2层紫雷之力

等级1:每层紫雷之力提升自身【主属性*0.04的攻击力】和2%移动速度

等级2:每层紫雷之力提升自身【主属性*0.06的攻击力】和3%移动速度

等级3:每层紫雷之力提升自身【主属性*0.08的攻击力】和4%移动速度

等级4:每层紫雷之力提升自身【主属性*0.1的攻击力】和5%移动速度

F技能—紫电激射连诀

新增:关卡战场中会根据外部装备变更英雄主属性

穿透单位后伤害不再降低

每次造成伤害由【40/80/110/130+主属性*1】调整至150/200/250/300

冷却时间由25/25/25/20秒下调至18/18/18/15秒

法力消耗由100/150/200/250下调至全等级150


黄舞蝶

提升了黄舞蝶普攻的弹道速度

W技能—五彩幻蝶

不再消耗法力值

该技能调整为可以对法术免疫单位生效

R技能—蝶之幻乱

移除被动增加主属性

额外伤害由主属性*0.4/0.6/0.8/1上调至主属性*2/3/4/5

F技能—命运之梦蝶

新增:关卡战场中会根据外部装备变更英雄主属性

大招伤害由【200/275/350/425+主属性*2/2.5/3/3.5】调整至300/450/600/750

冷却时间由40/35/30/25调整至30/30/30/25


马腾

R技能—赤雷战鹰

该技能的伤害调整为可以技能暴击

造成伤害由60/120/180/240上调至150/200/250/300

削弱护甲效果由2/3/4/5点上调至10/15/20/25点

移除削弱护甲值受到技能加成的影响

作用范围由500/600/700/800调整为全等级800

F技能—战鹰突袭

移除:降低最大生命值并将部分力量值转化为破甲

新增:关卡战场中会根据外部装备变更英雄主属性

造成伤害由【450/600/750/900+主属性*4.5/6/7.5/9】调整至750/1000/1250/1500


甘宁

F技能—锦铃刀舞

仅关卡战场调整,不再对建筑单位生效

效果调整为:使周围目标进入睡眠状态,持续1.5/2/2.5/3秒,初始会维持0.75/1/1.25/1.5秒的强制睡眠

强制睡眠期间受到伤害时不会解除睡眠状态,之后的普通睡眠状态受到任意伤害后解除睡眠并受到伤害同时减少50%攻击与移动速度,持续3秒

等级1:解除睡眠状态的单位受到(攻击力*6)点物理伤害

等级2:解除睡眠状态的单位受到(攻击力*9)点物理伤害

等级3:解除睡眠状态的单位受到(攻击力*12)点物理伤害

等级4:解除睡眠状态的单位受到(攻击力*15)点物理伤害

墨子

W技能—震荡波

仅关卡战场修改

蓄力后发射震荡波,对敌人造成伤害和持续4秒的剧烈减速,震荡波对距离自身越近的单位伤害越高,距离在800范围内时造成最大伤害

等级1:造成225-450的法术伤害

等级2:造成300-600的法术伤害

等级3:造成375-750的法术伤害

等级4:造成450-900的法术伤害

E技能—磁暴盾

仅关卡战场修改

自身获得一个持续3秒的护盾,护盾存在期间增加自身25%移动速度

等级1:护盾抵挡8%最大生命值的伤害

等级2:护盾抵挡12%最大生命值的伤害

等级3:护盾抵挡16%最大生命值的伤害

等级4:护盾抵挡20%最大生命值的伤害

R技能—散射弹

仅关卡战场修改

向前方发射散射弹对沿途单位造成伤害,重复命中不造成额外伤害,发射散射弹会使自身会后退360码距离

等级1:散射弹造成360点法术伤害

等级2:散射弹造成480点法术伤害

等级3:散射弹造成600点法术伤害

等级4:散射弹造成720点法术伤害

F技能—时空锁

仅关卡战场修改

召唤时空锁轰击目标区域,对区域内的敌方单位造成伤害并击飞0.8秒,同时召唤公输班,公输班延迟1.4秒后会造成一次更大范围的伤害并眩晕1秒

关卡战场中会根据外部装备变更英雄主属性

等级1:时空锁轰击和公输班各造成600点法术伤害

等级2:时空锁轰击和公输班各造成900点法术伤害

等级3:时空锁轰击和公输班各造成1200点法术伤害

等级4:时空锁轰击和公输班各造成1500点法术伤害


张绣

R技能—百鸟朝凤

仅关卡战场修改

伤害类型调整为绝对伤害

伤害机制调整为:触发时造成【攻击力*0.6/0.9/1.2/1.5】的伤害,关卡中不再造成百分比伤害


曹丕

W技能—天子御令*夺

调整为可以对法术免疫单位生效

移除法力消耗

R技能—天子御令*禁

移除击败敌方英雄时夺取主属性的效果


梦*萝莉

W技能—玄清流影

造成伤害由225/300/375/450上调至300/400/500/600

飞星的飞行增伤至多增加50%的伤害


陆逊

W技能—烈火溜溜球

仅关卡战场修改

调整为非指向性技能

投掷一个火球,命中目标单位后造成伤害并向其附近的单位弹射造成等量伤害,根据弹射的人数回复生命

火球最多弹射5次

造成伤害由90/180/270/360上调至300/400/500/600

提升火球的弹道速度

E技能—玩火

仅关卡战场修改

调整为区域指向性

移除淘汰普通单位机制

对目标区域至多10个的敌人造成伤害,同时至多摧毁区域内10棵树木

伤害由150/250/350/450上调至300/400/500/600

冷却时间由全等级9秒下调至全等级6秒

R技能—控火

优化控火的施法手感

增加的护甲由2.5/4/5.5/7上调至12/18/24/30

移除该技能增加护甲受到技能加成的影响


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