① 为何打野怪,如何清野怪
A为何打野怪
打野怪,是为了能够获得额外的收入,一般情况下打野的金钱收入是比不上在前线杀小兵的,但是由于各类因素的影响,会让您在前线得到的收入反而远不如打野;
战线过前:在已方小兵都是偏向于对方界内时,还一味的去杀小兵是很不明智的行为,除非有放下孔明灯之类的道具,对重要地带进行侦察,否则您多杀几个小兵带来的后果就是被敌人偷袭;
对方威慑:对方只是普通的力量英雄或者敏捷英雄或许还好,但是对方若是有双法球攻击,双缓慢或者限制技能或者其中任何两个配合那就是相当危险的事了;
己方打钱:假如没符合以上两种情况的话,但要是队友打钱能力太强大的话,也是不好混的,因为您打不到钱!其他英雄也就算啦,假如您是敏捷英雄,但队友是智力英雄还狂补刀狂用技能收兵,鄙视他一记然后换线或者去打野就是更好的选择!
当然啦,也不是说一定是前线打不到钱才打野怪的,或者当您想回家买装备,这时候就可以顺便去打野了,随便扔几个技能拿取额外的一些金钱、经验奖励何乐而不为呢?
假如自己是某些英雄的话,到达6级后假如不想去杀人,用大招去猎杀远古生物也可以得到一笔可观的收入。

B如何清野怪

拥有幻象技能的英雄不仅能对野怪造成更大的伤害,而且还可以通过幻象替您承担大部分伤害,但是要小心,很多野怪诸如山越一伙、大熊一伙和黄巾一伙等,在3个以上单位攻击他们的时候,会发动群体技能;
召唤类的不像幻象那样,能力就是永远固定住了,所以后期除非大招的召唤外,不会有太大的帮助;
减防的东西对野怪来说是很致命的,因为大部分野怪的防御力都不高,而防御值一旦降到负值的话,会额外受到很大的伤害的,这个对于打野来说可以提高很大的效率;
分裂攻击的数值虽然不高,但他是无视防御的,不论目标防御值有多高,造成的伤害都是不变的,这个对于打土元素或土将时效果很明显;
吸血虽然没法对野怪造成更大的伤害,但是他可以使英雄更长久的停留在野怪区而不用特意回家去补血,像徐晃靠吸血和甘宁的分身,在野怪区就可以停留很久。


② 野怪分布

绿色点为初级野怪点: —— 兔子一伙、黄巾女兵、兔子老大与黄巾女弓手、山贼一伙、黄巾冰弓手与黄巾贼兵
这里都是很低级的野怪,奖励不高,但很容易打,大部分1级英雄就可以直接打;
 

黄色点为中级野怪点:—— 野猪家族、狼群一伙、山越一伙、黄巾一伙
比初级野怪稍微强一点,魏国上面那个点和神族下面那个点可以直接引兵去打,早期也可以很快进行练野,奖励要比初级的稍微高些,该注意的是山越一伙也会出现在这几个点,比较难打;

蓝色点为高级野怪点:—— 骑兵一伙、山越一伙、野猪家族、黄巾一伙、飞鹤一伙
比较进阶的野怪,怪物相对都比较强,一开始打的话难度较高,而且也比较费时,不过对这里野怪用炼金术都可以获得不错的收入,要打的话等级需要稍微高些;
 

橙色点为远古野怪点:—— 土将一伙、火将一伙、水将一伙、木将一伙
这里的野怪都是远古生物,他们大多有法术免疫能力,初期很危险,就算是物理输出比较高的英雄,也有困难,不过它们的奖励会比您打掉一波兵获得的奖励还要高 ;

红色点为远古BOSS点:—— 上古炎魔
赤壁之战的野怪老大,每次击败它,经过重生后它将比上一次更加强大,每次击败它都能拿到 转生金丹
转生金丹:死亡后可立即在基地复活,不扣除任何金钱,杀人者也不获得任何奖励。

③ 野怪属性资料

 

名 称 属 性 说 明
生命值 怪物的最大生命值
法力值 怪物的最大法力值
攻击力 怪物的攻击下限和攻击上限
防御力 怪物的护甲等级
攻击类型 怪物的攻击类型,不同的攻击类型对护甲都有不同的伤害
护甲类型  怪物的护甲类型,不同的护甲类型对攻击都有不同的减损
攻击间隔 怪物的基础攻击间隔,不计光环
移动速度  怪物的基础移动速度,不计光环
物理输出 怪物每秒可以造成的平均物理伤害,即DPS
攻击距离 怪物的攻击距离
怪物等级  怪物的级别,会影响点金手的使用,以及杀死怪物所获得的经验
经验奖励 杀死怪物所能获得的经验值
金币奖励 杀死怪物所能取得的金额奖励
点金奖励 对怪物使用炼制总共可得到的金额奖励


绿色为主动技能 / 浅蓝色为被动技能 / 深蓝色为光环技能
1、兔子一伙

兔子一伙
怪物名称:兔子老大 × 1
简介:兔子老大,脾气暴躁,手持砍刀,头戴写着“大”的标志物面具。
生命值:400 | 法力值:0
攻击力:24-27 | 防御力:0
攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击间隔:1.35 | 移动速度:330
物理输出:18.89 | 攻击距离:近战
怪物等级:2 | 经验奖励:41
金币奖励:23-29 点金奖励:110-122
长蛇阵:提升附近900范围内的友军单位12%的移动速度。
怪物名称:兔子老二 × 1
简介:兔子老二,性格较为乖巧,手持棒棒,头戴写着“二”的标志物面具。
生命值:325 | 法力值:0
攻击力:14-15 | 防御力:1
攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:中型护甲
攻击间隔:1.35 | 移动速度:270
物理输出:10.74 | 攻击距离:近战
怪物等级:1 | 经验奖励:25
金币奖励:17-19 点金奖励:90-94
怪物名称:兔子老三 × 3
简介:兔子小弟,人多势众,手持棒棒,头戴写着“小”的标志物面具。
生命值:240 | 法力值:0
攻击力:10-11 | 防御力:0
攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击间隔:1.35 | 移动速度:270
物理输出:7.78 | 攻击距离:近战
怪物等级:1 | 经验奖励:25
金币奖励:7-9 点金奖励:42-46
2、黄巾女兵一伙
黄巾女兵一伙
怪物名称:黄巾女医师 × 1
简介:高阶级的黄巾成员,头戴标识黄巾党的头巾,半赤裸,身挂各种神符装饰

生命值:450 | 法力值:300
攻击力:25-32 | 防御力:0
攻击类型:穿刺 | 护甲类型:中型护甲
攻击间隔:1.8 | 移动速度:290
物理输出:15.83 | 攻击距离:300
怪物等级:2 | 经验奖励:41
金币奖励:21-25 点金奖励:106-114
疗伤:治疗一个友军单位,恢复15点的生命。
施法距离250,消耗5点的魔法,冷却时间1秒。

怪物名称:黄巾女弓手 × 2
简介:高阶级的黄巾成员,头戴标识黄巾党的头巾,半赤裸。身挂各种骨头装饰,能够远程弓箭伤人
生命值:500 | 法力值:0
攻击力:28-37 | 防御力:1
攻击类型:穿刺攻击 | 护甲类型:中型护甲
攻击间隔:1.6 | 移动速度:270
物理输出:20.31 | 攻击距离:300
怪物等级:2 | 经验奖励:41
金币奖励:22-26 点金奖励:104-112

3、兔子老大与黄巾女弓手

兔子老大与黄巾女弓手
怪物名称:兔子老大 × 1
简介:兔子老大,脾气暴躁,手持砍刀,头戴写着“大”的标志物面具
生命值:400 | 法力值:0
攻击力:24-27 | 防御力:0
攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击间隔:1.35 | 移动速度:330
物理输出:18.89 | 攻击距离:近战
怪物等级:2 | 经验奖励:41
金币奖励:23-29 点金奖励:110-122
长蛇阵:提升附近900范围内的友军单位12%的移动速度。
怪物名称:黄巾女弓手 × 2
简介:高阶级的黄巾成员,头戴标识黄巾党的头巾,半赤裸。身挂各种骨头装饰,能够远程弓箭伤人
生命值:500 | 法力值:0
攻击力:28-37 | 防御力:1
攻击类型:穿刺攻击 | 护甲类型:中型护甲
攻击间隔:1.6 | 移动速度:270
物理输出:20.31 | 攻击距离:300
怪物等级:2 | 经验奖励:41
金币奖励:22-26 点金奖励:104-112

 4、山贼一伙

山贼一伙
怪物名称:山贼 × 3
简介:高阶级的黄巾成员,头戴标识黄巾党的头巾,半赤裸。身挂各种骨头装饰,能够远程弓箭伤人
生命值:370 | 法力值:0
攻击力:28-36 | 防御力:1
攻击类型:穿刺攻击 | 护甲类型:中型护甲
攻击间隔:1.6 | 移动速度:270
物理输出:20 | 攻击距离:300
怪物等级:2 | 经验奖励:41
金币奖励:21-29 点金奖励:106-122
毒箭:攻击中造成2点每秒的毒性伤害,持续20秒,效果可叠加。

5、黄巾冰弓手与黄巾贼兵

黄巾冰弓手与黄巾贼兵
怪物名称:黄巾冰弓手 × 1
简介:黄巾军里的女弓手,能够将魔力附在箭上形成冰箭,对敌人进行瞄准射击,使敌人行动缓慢。
生命值:500 | 法力值:400
攻击力:30-35 | 防御力:1
攻击类型:穿刺攻击 | 护甲类型:中型护甲
攻击间隔:1.0 | 移动速度:350
物理输出:32.50 | 攻击距离:300
怪物等级:3 | 经验奖励:62
金币奖励:30-40 点金奖励:128-148
冰霜箭:使目标的攻击和移动速度下降20%,法力消耗12,效果可叠加
怪物名称:黄巾贼兵 × 2
简介:黄巾军里的贼兵,没有接受过正规的训练,乃是土匪强盗收编组成的,战斗力并不强
生命值:400 | 法力值:0
攻击力:14-15 | 防御力:1
攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击间隔:1.5 | 移动速度:350
物理输出:9.67 | 攻击距离:近战
怪物等级:2 | 经验奖励:41
金币奖励:20-23 点金奖励:90-96

6、狼群一伙

狼群一伙
怪物名称:狼王 × 1
简介:全身雪白的狼王,具有强大的杀伤力,狼群一般是群体行动,在有狼王的群体里,所有狼会更加的凶猛。
生命值:600 | 法力值:0
攻击力:30-33 | 防御力:3
攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击间隔:1.35 | 移动速度:350
物理输出:30.33 | 攻击距离:近战
怪物等级:4 | 经验奖励:83
金币奖励:37-45 点金奖励:134-150
锋矢阵:提升周围500范围内的友方单位30%的基础攻击力。
要害之击:在攻击中有20%的几率造成2倍伤害的要害之击。
怪物名称:野狼 × 2
简介:居住在赤壁乌林一带的狼家族,眼睛冒着红色凶光,凶猛无比,能给予敌人致命的伤害
生命值:500 | 法力值:0
攻击力:21-24 | 防御力:1
攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击间隔:1.45 | 移动速度:350
物理输出:18.62(24.21) | 攻击距离:近战
怪物等级:3 | 经验奖励:62
金币奖励:22-26 点金奖励:104-112
要害之击:在攻击中有20%的几率造成2倍伤害的要害之击。

 7、树妖家族

树妖家族
怪物名称:树妖*蓝蓝 ×1
简介:树妖家族的成员之一,树妖中唯一聪明的一只,喜欢模仿人类的行为和研究远古的法术。能够召唤“冰盾”保护其它树妖。
生命值:600 | 法力值:0/400
攻击力:24-27 | 防御力:0
攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击间隔:1.35 | 移动速度:270
物理输出:18.89 | 攻击距离:近战
怪物等级:3 | 经验奖励:62
金币奖励:43-61 点金奖励:162-198
寒气护体:为友军目标单位制造一个霜冻护甲,增加8点的防御,并且对该单位进行近身攻击将减速5秒,持续时间5秒。
施法范围800,冷却时间5秒,法力消耗40。
怪物名称:树妖*木木 ×2
简介:树妖家族的成员之一,虽然很想成为除强扶弱的大英雄,但其实是很胆小的一个小树妖,他有一个动听的名字叫“木木”。
生命值:850 | 法力值:0
攻击力:24-27 | 防御力:1
攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击间隔:1.35 | 移动速度:270
物理输出:18.89 | 攻击距离:近战
怪物等级:2 | 经验奖励:41
金币奖励:23-47 点金奖励:110-158

 8、黄巾一伙-1

黄巾一伙-1
怪物名称: 黄巾头目 ×1
简介:黄巾余党的最高统治者,拥有强壮的身材和精良的装备,威风鼎鼎。能够使用地裂斩,还会摆下玄襄阵
生命值:1100 | 法力值:300
攻击力:49-55 | 防御力:0
攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型
攻击间隔:1.35 | 移动速度:290
物理输出:38.52 | 攻击距离:近战
怪物等级:6 | 经验奖励:155
金币奖励:107-121 点金奖励:250-278
地裂斩:发射一道震荡波,对一线上的敌方单位造成100点的伤害。
施法距离700,最大距离820,冷却时间8秒,法力消耗100。

玄襄阵:提升900范围内的友军单位3点/秒的生命恢复。
怪物名称:黄巾破法者 ×1
简介:黄巾余党的成员,身穿黑色衣服,能够快速突击对手,运用其特殊的能力燃烧别人的法力
生命值:600 | 法力值:400
攻击力:24-27 | 防御力:1
攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型
攻击间隔:1.35 | 移动速度:270
物理输出:18.89 | 攻击距离:近战
怪物等级:4 | 经验奖励:83
金币奖励:27-33 点金奖励:122-134
燃魂咒:燃烧目标最多100点的法力,并造成与所燃烧法力值等量的伤害。
施法距离600,冷却时间18秒,法力消耗50。
怪物名称:黄巾咒师 ×1
简介:黄巾余党的成员,身穿黄色衣服,体弱多病,但天生具有能够消除敌人的魔法的能力。
生命值:240 | 法力值:200
攻击力:7-10 | 防御力:0
攻击类型:穿刺攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击间隔:1.8 | 移动速度:300
物理输出:4.72 | 攻击距离:300
怪物等级:2 | 经验奖励:41
金币奖励:15-17 点金奖励:64-68
破魔之术:消除目标身上的所有魔法效果,假如是敌方单位,将其速度降低至1/5,持续5秒,速度会缓慢恢复。
对召唤单位造成400点伤害。 施法范围250,冷却时间5秒,法力消耗75。

9、黄巾一伙-2

黄巾一伙-2
怪物名称:黄巾破法者 ×2
简介:黄巾余党的成员,身穿黑色衣服,能够快速突击对手,运用其特殊的能力燃烧别人的能量
生命值:600 | 法力值:400
攻击力:24-27 | 防御力:1
攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型
攻击间隔:1.35 | 移动速度:270
物理输出:18.89 | 攻击距离:近战
怪物等级:4 | 经验奖励:83
金币奖励:27-33 点金奖励:122-134
燃魂咒:向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标最多100点的魔法,并造成与所燃烧法力值等量的伤害。
施法距离600,冷却时间18秒,法力消耗50。
怪物名称:黄巾咒师 ×2
简介:黄巾余党的成员,身穿黄色衣服,体弱多病,但天生具有能够消除敌人法术的能力。
生命值:240 | 法力值:200
攻击力:7-10 | 防御力:0
攻击类型:穿刺攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击间隔:1.8 | 移动速度:300
物理输出:4.72 | 攻击距离:300
怪物等级:2 | 经验奖励:41
金币奖励:15-17 点金奖励:64-68
破魔之术:消除目标身上的所有法术效果,假如是敌方单位,将其速度降低至1/5,持续5秒,速度会缓慢恢复。
对召唤单位造成400点伤害。
施法范围250,冷却时间5秒,法力消耗75。

 10、骑兵一伙

骑兵一伙
怪物名称:黄巾死骑 X 1
简介:由战斗中所死去的精英骑兵给予灵力而重生的邪恶骑兵
生命值:950 | 法力值:400
攻击力:50-56 | 防御力:4
攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型
攻击间隔:1.35 | 移动速度:320
物理输出:39.26 | 攻击距离:近战
怪物等级:5 | 经验奖励:119
金币奖励:67-87 点金奖励:250-290
雁型阵:使周围友军近战攻击时,能偷取10%伤害的生命值。
怪物名称:敢死骑兵 X 2
简介:由战斗中所死去的骑兵给予能力复活的邪恶骑兵。
生命值:350 | 法力值:0
攻击力:20-25 | 防御力:2
攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型
攻击间隔:1.35 | 移动速度:300
物理输出:16.67 | 攻击距离:近战
怪物等级:1 | 经验奖励:25
金币奖励:15-20 点金奖励:92-102

11、山越一伙

山越一伙
怪物名称:山越勇士 X 1
简介:山越族中的精英分子,体格彪悍,行动快捷,赤发,身上带着赤色的纹身。手持巨大的斧头“开山斧”,挥时山开地裂。拥有大地震击和狼牙阵的能力
生命值:1100 | 法力值:200
攻击力:49-55 | 防御力:4
攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击间隔:1.65 | 移动速度:320
物理输出:36.24 | 攻击距离:近战
怪物等级:5 | 经验奖励:119
金币奖励:66-78
点金奖励:204-228
大地震击:猛击地面,对敌方地面单位造成25点的伤害,眩晕2(3)秒。
作用范围250,冷却时间20秒,法力消耗100。
狼牙阵:提升附近900范围内的友军单位15%的攻击速度。
怪物名称:山越战士 x 1
简介:山越族中的好战分子,力大无比,行动快捷,赤发,身上带着种族的纹身。手持巨大的斧头“开山斧”,挥时山开地裂
生命值:550 | 法力值:0
攻击力:18-21 | 防御力:2
攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击间隔:1.35 | 移动速度:350
物理输出:14.44(16.61) | 攻击距离:近战
怪物等级:2 | 经验奖励:41
金币奖励:20-24 点金奖励:96-104

12、野猪家族

野猪家族
怪物名称:野猪*震震 × 1
简介:野猪家族的成员之一,最为强悍,能够利用其庞大的身体震裂地面。人称震震。喜欢捣乱,所以獠牙特长
生命值:1100 | 法力值:300
攻击力:49-55 | 防御力:4
攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击间隔:1.35 | 移动速度:320
物理输出:38.52 | 攻击距离:近战
怪物等级:5 | 经验奖励:119
金币奖励:76-88 点金奖励:218-242
雷霆万钧:重击地面,对范围内的敌方地面单位造成150点的伤害,
降低他们25%的移动和攻击速度,持续3秒。
作用范围300,冷却时间12秒,法力消耗100。
怪物名称:野猪*战战 × 1
简介:野猪家族的成员之一,非常好战,看到陌生人就要攻击,但经常被打得伤痕累累
生命值:950 | 法力值:0
攻击力:39-44 | 防御力:5
攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击间隔:1.35 | 移动速度:320
物理输出:30.74 | 攻击距离:近战
怪物等级:4 | 经验奖励:83
金币奖励:60-70 点金奖励:192-212

13、飞鹤一伙

飞鹤一伙
怪物名称:飞鹤师兄 × 1
简介:飞鹤门师兄,法力精湛,战斗力高,具有诱捕和招魂术能力
生命值:1100 | 法力值:145/550
攻击力:49-54 | 防御力:1
攻击类型:穿刺攻击 | 护甲类型:重型
攻击间隔:1.35 | 移动速度:320
物理输出:38.15 | 攻击距离:300
怪物等级:6 | 经验奖励:155
金币奖励:54-62 点金奖励:224-240
招魂术:从尸体中召唤出1个鬼兵,持续40秒。
施法距离600,冷却时间15秒,法力消耗50。
诱捕:用一道网捕捉住目标,使其不能移动,持续1.5秒,无视法术免疫。
施法距离700,冷却时间20秒,法力消耗150。
怪物名称:飞鹤童 × 2
简介:飞鹤门师兄身边的小跟班,会辅助师兄,协助战斗
生命值:500 | 法力值:0
攻击力:24-27 | 防御力:0
攻击类型:穿刺攻击 | 护甲类型:重型
攻击间隔:1.35 | 移动速度:270
物理输出:18.89 | 攻击距离:300
怪物等级:3 | 经验奖励:62
金币奖励:26-33 点金奖励:100-114
怪物名称:召唤.鬼兵 × 4
简介:由尸体所召唤出来的鬼兵,战斗能力一般
生命值:250 | 法力值:0
攻击力:24-25 | 防御力:1
攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型
攻击间隔:1.0 | 移动速度:270
物理输出:24.50 | 攻击距离:近战
怪物等级:N/A | 经验奖励:25
金币奖励:6-12 召唤单位无法炼制

 14、土将一伙

土将一伙(远古野怪)
怪物名称:土将 × 1
简介:因为三界混乱而坠落的元素,由土石形成的怪物,经历了悠久的岁月,战斗力相当强大,防御能力极其强大,可以无视技能杀伤
生命值:2000 | 法力值:600
攻击力:77-87 | 防御力:8
攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击间隔:1.35 | 移动速度:270
物理输出:60.74 | 攻击距离:近战
怪物等级:6 | 经验奖励:155
金币奖励:107-121 远古生物无法点金
法术免疫:该单位对所有法术免疫。
怪物名称:土元素 × 2
简介:因为三界混乱而坠落的元素,由土石形成的怪物,可以无视魔法技能杀伤,跟随着土将战斗,战斗力不凡
生命值:800 | 法力值:400
攻击力:29-33 | 防御力:4
攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击间隔:1.35 | 移动速度:270
物理输出:22.96 | 攻击距离:近战
怪物等级:5 | 经验奖励:119
金币奖励:54-62 远古生物无法点金
术免疫:该单位对所有法术免疫。

15、火将一伙

火将一伙(远古野怪)
怪物名称:火将 ×2
简介:因为三界混乱而坠落的元素,由火焰形成的怪物,经历了悠久的岁月,攻击力异常强大,并且其无实体有一定几率让敌人攻击落空,方圆阵可以让周围的友军都受到火焰保护
生命值:1200 | 法力值:400
攻击力:59-65 | 防御力:1
攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型
攻击间隔:1.35 | 移动速度:300
物理输出:45.93 | 攻击距离:近战
怪物等级:5 | 经验奖励:119
金币奖励:86-98 远古生物无法点金
闪避:有15%几率闪避攻击。
方圆阵:增加附近900范围内的友军单位3点的护甲。
怪物名称:火元素 ×1
简介:因为三界混乱而坠落的元素,由火焰形成的怪物,跟随火将一直战斗,其无实体有一定几率让敌人攻击落空,战斗力不凡
生命值:675 | 法力值:400
攻击力:33-38 | 防御力:0
攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:中型
攻击间隔:1.35 | 移动速度:270
物理输出:26.30 | 攻击距离:近战
怪物等级:3 | 经验奖励:62
金币奖励:74-82 远古生物无法点金
闪避:有15%几率闪避攻击。

16、水将一伙

水将一伙(远古野怪)
怪物名称:水将 × 1
简介:因为三界混乱而坠落的元素,由水凝结形成的怪物,能够对敌军造成溅射伤害,大批的杀伤敌军,损敌万马千军于一刻,并且其因为由水形成,所以可以免疫所有技能伤害
生命值:2000 | 法力值:0
攻击力:48-81 | 防御力:6
攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击间隔:1.5 | 移动速度:300
物理输出:43.00 | 攻击距离:300
怪物等级:6 | 经验奖励:155
金币奖励:164-234 远古生物无法点金
法术免疫:该单位对所有法术免疫。
怪物名称:水元素 × 2
简介:因为三界混乱而坠落的元素,由水凝结形成的怪物,具有远程伤害能力,跟随着水将战斗,战斗力不凡
生命值:950 | 法力值:0
攻击力:34-45 | 防御力:2
攻击类型:穿刺攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击间隔:1.8 | 移动速度:350
物理输出:21.94 | 攻击距离:300
怪物等级:3 | 经验奖励:62
金币奖励:44-56 远古生物无法点金

17、木将一伙

木将一伙(远古野怪)
怪物名称:木将 ×1
简介:因为三界混乱而坠落的元素,由树木形成的怪物,经历了悠久的岁月,战斗力相当强大,不可小觑,并且可以无视所有技能杀伤
生命值:2000 | 法力值:0
攻击力:56-78 | 防御力:4
攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击间隔:1.35 | 移动速度:320
物理输出:49.63 | 攻击距离:近战
怪物等级:6 | 经验奖励:155
金币奖励:152-170 远古生物无法点金
法术免疫:该单位对所有法术免疫。
怪物名称:木元素 ×2
简介:因为三界混乱而坠落的元素,由树木形成的怪物,会为了保护自己生存而打击有敌意的其他生物
生命值:1300 | 法力值:400
攻击力:46-64 | 防御力:2
攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击间隔:1.35 | 移动速度:320
物理输出:40.74 | 攻击距离:近战
怪物等级:5 | 经验奖励:119
金币奖励:52-70 远古生物无法点金
 

18、上古炎魔

上古炎魔(远古BOSS)
怪物名称:上古炎魔 ×1
简介:原本为掌控世界之火的远古大神“炎神”,后面因为三界的混乱,最终也坠落和其他追随他的“坠落元素”成为“赤壁”的统治者。无论谁进入他的势力范围,全部烧毁、歼灭。
炎神天生的“不灭之火”使得他可以无限复活。掌握元素的他,强烈燃烧的烈炎使他免疫于大部分法术。从手中抛出的燃烧陨石能够击晕任何目标。“炎神”身上携带着“不灭之火”宝物和“仙丹”
生命值:9000(+2000) | 法力值:2000
攻击力:101-108(+25) | 防御力:5(+2)
攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击间隔:1.0 | 移动速度:270
物理输出:104.50(+25) | 攻击距离:近战
怪物等级:25 | 经验奖励:1184
金币奖励:150-600 (团队奖励200)
远古生物无法点金

雷霆万钧:用沉重的身躯重击大地,产生的震动对周围单位造成70点的伤害并使其减速4秒。作用范围250,冷却时间6秒,法力消耗90。
投掷巨石:向目标投掷一块带有魔法力量的巨石,造成100点的伤害,眩晕2秒。
施法范围600,冷却时间15秒,法力消耗100。


法术禁绝:每隔15秒抵挡一次指向性技能,并且立即消灭所有攻击自己的镜像单位。
抗体:提高75(0)%的法术抗性,并且降低部分负面魔法的持续时间。
炎魔之躯:对近身攻击的敌人反弹20%的伤害。

PS:第1-3个“上古炎魔”有75%的法术抗性;第4个“上古炎魔”将会取消法术抗性,而增加“炎魔之躯”技能。 “上古炎魔”被击败后,每10分钟刷新一次,每次增加的属性为括号里的数值。
 

 ④ 野怪刷新规则

野怪刷新的判定主要是看时间,从游戏开始的第1分钟起,每60秒刷新一次,满足条件后,野怪就会刷新。 野怪刷新是要刷新区域来做判定的,当到达野怪刷新时间时,区域内有怪物的话,就不会刷新。

⑤ 支配野怪,强化野怪,协助战斗
1支配野怪
说到支配野怪,当然要先知道支配野怪的方法,最直接的方法就是使用支配.深渊头盔
支配.深渊头盔 可以支配任何非远古生物,有1200秒的持续时间,可以被净化.破魔之刃所净化,但不会被炼制.衍金手套所炼制
孙尚香的美人计可以支配任何非远古生物,但是只有120秒的持续时间,可以被净化.破魔之刃所净化,但不会被炼制.衍金手套所炼制
2强化野怪
野怪不能直接提高能力的,要强化野怪只能通过辅助光环或光环道具来实现,
技能实现,如:
徐晃的技能“吸.雁行阵”可以实现让玩家控制下的300范围内野怪具备吸血5%/10%/15%/20%的能力,
道具实现,如:
阵法类道具“血魔.元帅旗帜”更直接也更适合让更多的人物实现这一目的。(令900范围内友军提高15%攻击力,1100范围内友军可将13%攻击伤害转化为生命值,提高5点护甲及每秒0.8的法力恢复速度)
3协助战斗
野怪的选择,让野怪帮助战斗可不是随便抓几只就行了,要抓对团队有帮助的,
有光环的怪是很好的,如:兔子老大、山越勇士,黄巾头目
或者有减速技能或者限制技能的 如:黄巾咒师、大熊.震震、山越勇士
又或者有强力辅助技能的,如:黄巾女医师、树妖.蓝蓝、黄巾破法者
由于支配头盔的冷却时间有300秒,怪物持续1200秒,
所以您最多只能同时拥有4只野怪辅助您,所以野怪的选择固然也是相当重要的
 

附录:赤壁之战攻防系数表